// Tactics.h

// Interfejs taktiky

#ifndef TACTICS_H
#define TACTICS_H

#include "Common/Interfaces/Interface.h"

// Interfejs taktiky rozhoduje o akciach, ktore sa vykonaju
class TacticsInterface : public Interface
{
public:
	// Konstruktor
	TacticsInterface() : Interface("Interfejs taktiky", "v0.01")
	{
	
	}
	// Destruktor
	virtual ~TacticsInterface()
	{
	
	}

	// METODY

//	virtual void Act() = 0;
//	virtual void Start() = 0;
	
	// Zmeni formaciu
    virtual void ChangeFormation(const char* formation) = 0;
};

#endif // TACTICS_H
